lunes, 23 de febrero de 2009
Vuelve la champions!!!
La ventaja de casa: El cuadro de José Mourinho recibirá en casa, el martes, al Manchester dónde tratará de ganar a los red devils para dar un paso de gigante en la presente campaña de la Champions, un trofeo que no ganan desde 1965. Alex Ferguson por su parte no se fía del técnico del Inter que ganó al United cuando dirigía al FC Porto en la campaña 2003/04.
Conocedor del club: El Real Madrid, con un balance de nueve victorias consecutivas en la Liga y con su capitán Raúl González rompiendo récords de goles con el equipo blanco, recibe en el Santiago Bernabeu al Liverpool de Rafael Benítez, al que en las últimas semanas no le acaban de salir las cosas en la Premier League. El técnico del conjunto inglés podrá contar previsiblemente con uno de sus hombres clave, Steven Gerrard, además de ser un conocedor del equipo blanco tras su paso por el filial de Concha Espina.
A olvidar el derby: El FC Barcelona, que en la Liga intenta recuperar el trono perdido desde la temporada 2005/06, se relajó ante sus vecinos del RCD Espanyol el sábado. Este martes viajará al Stade de Gerland para verse las caras con el campeón francés, el Olympique Lyonnais, en el partido de ida de los octavos de final de la Champions. El Atlético de Madrid, con su nuevo entrenador Abel Resino, es el otro equipo español que entra en escena el martes, ante un equipo que sabe lo que es ganar en dos ocasiones la máxima competicion continental. Recibirá al Oporto de Jesualdo Ferreira en el Vicente Calderón.
Pedigree ganador: Guus Hiddink, que llevó al PSV Eindhoven a la gloria en la Copa de Europa de clubes en la temporada 1987/88, necesitará de toda su experiencia para recibir, el miércoles en Stamford Bridge, a la Juventus de Turín. El que fuera entrenador de los blues Claudio Ranieri, espera ir de tapado para sorprender al Chelsea FC en Londres.
Volver a la victoria: Sin dejar la capital inglesa, en el Arsenal Stadium el equipo de Arsène Wenger recibe al AS Roma de Luciano Spalletti, e intentará dejar atrás sus problemas en el campeonato liguero. Los gunners han empatado sin goles los tres últimos partidos de la Premier League, y no podrá contar con el nuevo fichaje Andrei Arshavin para medirse a los Francesco Totti y compañía.
Inyección de moral: El Sporting Clube de Portugal, por su parte, estará crecido para recibir al FC Bayern München, después de ganar este fin de semana al SL Benfica por 3-2. El equipo bávaro ha perdido tres de sus últimos cuatro partidos en la Bundesliga. Y por último, el Villarreal CF, que fue semifinalista en 2005/06, recibe al Panathinaikos FC. El equipo griego quedó por delante del Inter de Milan en el grupo B.
domingo, 22 de febrero de 2009
El Real Madrid a 7 puntos!!
En el Nou camp se esperaba una gran fiesta, venia el Español con ganas de revancha y gracias a un pletorico De la peña saco los colores a un gran Barça que en la recta final del partido solo puedo atrincherar al Español, que supo defenderse muy bien, el Barça lleva dos partidos que a bajado mucho el nivel, sera debido a la acumulacion de partidos?? Se vera en estas semanas que tiene partidos muy dificiles, aunque este Barça es mucho Barça.
sábado, 21 de febrero de 2009
El derbi de las revanchas

Es también el derbi de las antípodas. Nunca antes ambos equipos se habían enfrentado con tanta distancia de puntos. Las cifras respaldan al Barcelona, máximo goleador y menos goleado de la Liga, frente a un Espanyol con un pobre balance de goles a favor (20, el menor de Primera) y tan sólo tres victorias en 23 jornadas.
Los precedentes, sin embargo, sí invitan a pensar que el Espanyol puede remontar el vuelo en el Camp Nou. Hace unas semanas, en Copa, los suplentes blanquiazules estuvieron a punto de dar la campanada en cuartos de final al perder por un ajustado (3-2).
Por eso mismo Guardiola no tiene previsto incluir muchas rotaciones pese a tener el partido de Champions ante el Lyon a la vuelta de la esquina. Messi, Henry y Eto'o volverán a ser los delanteros titulares, con la única excepción en el once de gala de Andrés Iniesta, lesionado.
La línea defensiva del Barça también presentará una duda, la disponibilidad de Carles Puyol. El capitán, lesionado ante el Sporting hace dos semanas, pasará el sábado la última prueba física.
El equipo que dirige Mauricio Pochettino tiene más problemas que su vecino. Lleva semanas metido en un pozo oscuro y en el que no se atisba ni una pequeña llama de esperanza. Se supone que una victoria cambiaría bastante la perspectiva global de la situación, pero el problema es que hace muchas semanas que no llega.
Pochettino, que esta semana ha querido guardar bien sus cartas, plantea dar entrada a Sergio Sánchez en el centro del campo, como ya hizo en la Copa del Rey, y prescindir de algún hombre de ataque. Carlos Kameni, por su parte, será duda hasta última hora por unas molestias musculares.
ALINEACIONES PROBABLES:
Barcelona: Valdés; Alves, Márquez, Piqué o Puyol, Abidal; Xavi, Touré, Busquets; Messi, Henry y Eto'o.
Espanyol: Espanyol: Kameni; Lacruz, Jarque, Pareja, David García; Sergio Sánchez, Moisés Hurtado, Román Martínez; Luis Garcia, Nené e Iván Alonso.
Árbitro: Delgado Ferreiro (Comité Vasco)
Estadio: Camp Nou (98.000 espectadores)
Hora: 20.00
El Bernabéu pone a prueba al matagigantes bético

La idea de Juande Ramos es que Raúl y Robben no sean de la partida. El extremo holandés ya se cayó de la convocatoria de la pasada semana ante el Sporting alegando molestias musculares, por eso se han extremado las precauciones.
Puede repetir titularidad el también holandés Klaas Huntelar, tras su estreno goleador y también volver al once Wesley Sneijder, 'castigado' en el partido de hace una semana. La entrada del medio 'oranje' también podría sentar en el banquillo a Gonzalo Higuaín.
La única baja madridista por lesión es Míchel Salgado, y Juande Ramos ha sorprendido en sus descartes, dejando fuera a jugadores como Julien Faubert o Rafael Van der Vaart, junto a Parejo, Javi García y Royston Drenthe. Ante el Betis regresa un jugador clave como José María Gutiérrez 'Guti', que no será titular pero si todo va según lo previsto reaparecerá durante el partido.
Mientras, el Real Betis llega a Madrid con la pretensión de mantener la progresión y su buena racha ante los equipos que comandan la clasificación, tras la victoria ante el Sevilla y el empate con el FC Barcelona.
La buena imagen ofrecida por el equipo verdiblanco ante sevillistas y azulgranas es el principal aval de los béticos quienes, además, han quebrado sendas rachas: doce años sin ganar en el Sánchez Pizjuán, y la de diez triunfos consecutivos del Barcelona.
Paco Chaparro, técnico del Real Betis, ha decidido incluir en la lista de convocados al delantero catalán Sergio García, pese a que no se ha ejercitado en los últimos días aquejado de una afección en la faringe. También se une a la convocatoria el canterano Arturo garcía "Arzu", que suplirá, con casi toda seguridad al internacional Juanito, en el eje de la cobertura. Las bajas de Juanito y Lima, ambos lesionados ante el FC Barcelona, se suman a las de Edu, Capi, y el balear Xisco.
Real Madrid: Iker Casillas; Sergio Ramos, Pepe, Cannavaro, Heinze; Sneijder, 'Lass' Diarra, Gago, Marcelo; Higuaín y Huntelaar.
Real Betis: Ricardo; Nelson, Arzu, Melli, Fernando Vega, Mehmet Aurelio, Juande; Damiá, Emaná, Mark González, y Oliveira.
Árbitro: Undiano Mallenco (colegio navarro).
Estadio: Santiago Bernabéu.
Hora: 20.00 horas.
viernes, 20 de febrero de 2009
Para todos los Fiferos de PS3
Un abrazo a todos los fiferos!!!
miércoles, 18 de febrero de 2009

ETO,O AL MILAN??????
martes, 17 de febrero de 2009

Guerrilla demuestra a qué ha dedicado el último lustro, y nos brinda un FPS de bandera.
Hay momentos que se graban en la retina del aficionado. La increíble introducción de Killzone 2 y la campaña épica, palpitante de adrenalina y gráficamente apabullante a la que da paso debe ser uno de ellos. Guerrilla, a la cuarta va la vencida, crea su primera obra maestra: Un juego que ningún aficionado a los shooters debe dejar escapar sin probar, y que se convierte por méritos propios en uno de los mejores FPS de la actual generación.
Anunciado hace más de cuatro años, es difícil referirse a la producción de Killzone 2 sin recalcar que se trata de uno de los desarrollos más accidentados, polémicos y mediáticos de la historia del videojuego. Cuando sucede algo así el producto final acaba siendo un batacazo de proporciones bíblicas o, por el contrario, los planetas se alinean y se obtiene una joya inconmensurable. A estas alturas cualquier lector sabrá en qué grupo se encuadra el nuevo abanderado de PS3.
El videojuego ha presentado durante su producción un aspecto extraordinario tanto a nivel jugable como visual, y había muy poco que objetar a lo que llevábamos ya tiempo viendo en encuentros, eventos y ferias. La única duda que nos quedaba antes de poner nuestras manos sobre una versión final del videojuego era el currículum de Guerrilla. Nos explicamos…
Una compañía acostumbrada como ésta a la creación de títulos mediocres –Shellshock Nam’67 o el primer Killzone, sin ir más lejos- no parecía la más adecuada para llevar a cabo un proyecto de este calibre, aunque el gran trabajo tras Killzone: Liberation dejaba una puerta abierta a la esperanza, y al fin y al cabo ellos fueron los encargados de abrir el fuego con su predecesor. El estudio holandés ha demostrado, sin embargo, que no hace falta un currículum inmaculado para llevar a cabo una joya. “Sólo” un chispazo de inspiración, un equipo de más de cien personas en repentino estado de gracia, y un presupuesto con el que soñarían el 90% de las películas de Hollywood han sido suficientes para pergeñar el que es, sin ningún género de dudas, uno de los mejores shooters de los últimos años.
El primer videojuego de la saga da comienzo en el año 2357, cuando la colonización espacial del ser humano se encuentra en su máximo apogeo, y con un conflicto entre éstos y los Helghast. ¿Quiénes son los Helghast? Se trata de hombres que en el pasado colonizaron el planeta Helghan, desentendiéndose casi por completo del resto de personas, y que formaron su propia civilización, ahora comandada por el primer emperador de su nación, el temible Scolar Visari.
Visari y los Helghast se enfrentan al ISA – Interplanetary Strategic Alliance- por el planeta Vekta, una de las colonias terrestres, en el primer videojuego. Aquí conocimos al temerario capitán Jan Templar, al que encarnamos tanto en el original como en Liberation, la secuela de PSP, y que se ocupó de desbaratar los planes Helghast de hacerse con la capital del planeta.
Precisamente en el videojuego de la portátil seguíamos el argumento prácticamente donde su predecesor lo dejó; y, de nuevo en la piel de Templar, debíamos salvar a unos científicos de la ISA secuestrados por el enemigo y, al mismo tiempo, expulsar a la amenaza Helghast de Vekta.
Killzone 2 da comienzo con el visionado de la última y terrible amenaza de Scolar Visari, una espeluznante venganza se cierne sobre la raza humana. El ISA, sin embargo, pretende dar el golpe de efecto. Jan Templar ha sido ascendido a comandante de flota, y será él mismo quien deba supervisar la ambiciosa operación de invasión del territorio enemigo y de captura del emperador Visari.

No obstante el parco guión de Killzone 2 se enriquece de forma asombrosa gracias a su espectacular tratamiento cinematográfico. Desde la mencionada secuencia de introducción en la que contemplamos al imponente autócrata Helghast hasta el final de la campaña, seguiremos los pasos de “Sev”, y conoceremos algo más de sus temibles enemigos, del mundo de donde vienen y del sistema militar bajo el que viven atenazados.
Sev Cogió su Fusil –Factores Jugables- Así pues comenzamos la campaña individual en la piel de “Sev”, despertados por la señal de alarma de la nave ISA, y prestos para realizar el descenso que nos llevará al corazón del territorio enemigo. Desde ese momento, y deambulando por las instalaciones ya a los mandos del protagonista, experimentaremos las diferentes sensaciones que transmite el control de su protagonista.
Quienes hayan tenido oportunidad de disfrutar de la demo ya sabrán que su control es de todo menos intuitivo, puesto que no se parece en demasía a ningún otro shooter que hayamos podido probar hasta el momento. El sentido del peso, del punto de gravedad y del sprint que de forma tan particular atesora Killzone 2 hace que los primeros minutos sean francamente incómodos con el pad de PlayStation 3. Sin embargo con un pequeño tiempo de adaptación descubriremos rápidamente lo acertado de su propuesta, y lo que al principio se antojaba incómodo y poco amigable, con presteza se tornará realista y preciso.
Una de las mejores formas de conocer más sobre los Helghast es escuchar sus conversaciones cuando estamos a escondidas. Les oiremos hablar de su disciplina, su autoridad y de la ley que rige su mundo.
Una vez hecha esta necesaria y principal aclaración, cabe destacar que por lo demás Killzone 2 es, en los aspectos de su control, un shooter muy convencional. El único elemento que lo separa de la amplia oferta de FPS es el de las coberturas, y lo cierto es que ya lo hemos visto en otros videojuegos de acción en primera persona como, por ejemplo, Rainbow Six. La única peculiaridad del juego de Guerrilla en este campo es la que la perspectiva subjetiva no se abandona en ningún momento, con lo cual si nos ocultamos tras un pequeño muro veremos lo que cualquiera en esa situación vería… pared.
Esto, sin ir más lejos, lo que consigue es incrementar las opciones tácticas del título, ya que gracias a este interesante matiz tenemos que asomarnos si queremos ver qué pasa a nuestro alrededor, y la cobertura no será matemática para todas las partes del cuerpo como en otros juegos recientes de similar corte como podría ser Gears of War.
De este modo nos cubrimos tras cualquier elemento del escenario que tenga un tamaño adecuado con el gatillo izquierdo del pad, y manteniéndolo nos quedamos guarnecidos. Podemos disparar a cubierto con escasa precisión, o asomar el cuerpo entero y utilizar la mirilla de precisión para ganar efectividad, aunque con el obvio riesgo que eso conlleva.
jueves, 12 de febrero de 2009

Esta secuela de F.E.A.R, el gran éxito del 2005, combina intensos combates de acción cuerpo a cuerpo y suspense paranormal. El título cuenta con enemigos increíblemente inteligentes e impresionantes efectos especiales. Los jugadores deben salvar lo que queda de la ciudad de Auburn de la rabia de la fantasmal Alma y estará disponible en Playstation 3, Xbox 360 y PC, este último en dos versiones: normal y coleccionista. La historia comienza un poco antes del final de F.E.A.R., donde un comando de fuerzas especiales se encuentra en una misión de rutina cuando la ciudad de Auburn se ve golpeada por una explosión sobrenatural. Alma, una niña con un inmenso poder y sed de venganza ha desatado su ira sobre la ciudad y la ha sumido en el caos. El escuadrón debe combatir las fuerzas enemigas y sobrenaturales en su lucha para detener a Alma y descubrir las misteriosas fuerzas que se han aliado contra ellos antes de que sea demasiado tarde.
Características:
Oportunidad de lucha en el entorno disponible para tu personaje y tus enemigos.
Ralentización para mejorar los reflejos de tu personaje.
Acción cuerpo a cuerpo en gran variedad de entornos al aire libre y en escenarios cerrados.
Batalla con nuevos enemigos que emplean sofisticadas tácticas de combate.
Prueba tus nervios y afronta tus miedos con nuevos personajes que un terrible misterio oculto.
Utiliza las mejoras de interacción para salvar obstáculos.
Juega con amigos o contra ellos en modo multijugador en XboxLive y Playstation Network o en tu PC.
El nuevo motor mejora los gráficos y efectos colocando a la acción de terror en nuevas cotas.
Los enemigos se comportan de forma absolutamente realista y usan su entorno contra tu personaje, gracias a la perfeccionada inteligencia artificial.
Mantiene la autenticidad del hilo argumental de Alma de forma que los jugadores reconocerán los entornos únicos que realmente continúan la saga de F.E.A.R.
Pau Gasol y Kobe Bryant vuelven a liderar el ataque de los Lakers en su victoria (112-99) frente a los Raptors, y con una marca de 14-1 se quedan a sólo dos victorias de igualar su mejor arranque en siete años. El ala-pívot español firmó un nuevo partidazo al conseguir 24 puntos y nueve rebotes.
Por parte de Toronto, el español José Manuel Calderón, con 12 puntos y 12 asistencias, fue el director de juego perfecto de los Raptors y completó un nuevo partido sin fallar desde la línea de tiros libres.Los angelinos salieron aplicados en defensa, conscientes de que su ataque se encuentra en estado de gracia, pero la velocidad al contraataque que imprimía Calderón -seis asistencias de inicio- y el acierto exterior de los canadienses, con un inspirado Andrea Bargnani, rompió los esquemas a las primeras de cambio (21-23).Gasol apagó a BoshEnfrente era Gasol -catorce puntos en el primer cuarto- quien mostraba el camino que los Lakers debían seguir. Su duelo con Chris Bosh durante todo el partido fue brillante, lleno de clase, poderío e inteligencia, aunque la aportación del internacional estadounidense bajó en la segunda parte.En una primera mitad bastante igualada, el primer aviso serio por parte de los californianos llegó con un parcial de 13-2, que colocó un 49-37 a cinco minutos para llegar al descanso, con Jordan Farmar aportando el plus de energía que reclamaban los de Phil Jackson.Al descanso los Lakers habían fijado una renta de diez puntos a su favor que fue en aumento durante el tercer cuarto (66-51), al que los Raptors llegaron con las sábanas pegadas.Un toque de atención de Sam Mitchell despertó a sus jugadores, que volvieron a sumar desde el perímetro como al comienzo del duelo, esta vez de la mano de Anthony Parker y Calderón (73-65, m.30), que protagonizó un duelo de raza con Derek Fisher, con el que tuvo más de un roce.A pesar de esas embestidas, los de Jackson, que volvieron a relajarse en instantes en los que pudieron finiquitar el asunto, dieron la sensación de tener controlado el partido. Sólo una penetración de Roko Ukic puso algo de incertidumbre (90-84, m.38). Fue entonces cuando apareció Andrew Bynum con un par de salvajes acciones que hicieron temblar los cimientos del Staples Center. El joven pívot angelino se convirtió en un muro infranqueable a ambos lados de la pista y lideró el sprint final de los Lakers (103-88, m.42).El ’show’ se había instalado en Los Ángeles, a pesar de que Bryant y Gasol se pasaron todo el último cuarto descansando en el banquillo. Su presencia ya no era necesaria. La segunda unidad angelina mantuvo el nivel y elevó la renta hasta los 20 de diferencia (110-90).LA FICHA DEL PARTIDO:112 - Los Ángeles Lakers: Fisher (5), Bryant (23), Radmanovic (9), Gasol (24), Bynum (18) -cinco inicial-, Odom (3), Ariza (14), Vujacic (5), Farmar (7), Powell (2), Mbenga (-) y Walton (2).99 - Toronto Raptors: Calderón (12), Parker (19), Moon (11), Bosh (12), Bargnani (14) -cinco inicial-, Kapono (11), Solomon (-), Graham (7), Humphries (3), Adams (2) y Ukic (8).Árbitros: Dalen, Crawford y Jones.Incidencias: Partido de temporada regular disputado en el Staples Center, de Los Ángeles, ante 18.997 espectadores. Lleno.
El Banco Santander ha concedido un crédito 70 millones de euros al Real Madrid para poder fichar a Cristiano Ronaldo, según adelantó la Cadena SER. Este es el crédito máximo que el banco puede ofrecer al club ya que no puede solicitar un crédito que supere el 20% de su presupuesto. El resto del dinero que el Manchester United pedirá el Real Madrid deberá pagarlo con dinero que tenga en caja. ¿Cuánto será? ¿100 millones de euros?. ¿Y quién lo va a fichar si no tenemos presidente todavía?.
Que opinais de esto, y luego que los bancos no dan creditos, es alucinante.......
